クラナド感想
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しかし風子ルートの話引っ張るなあ・・・。2クールでこのペースだとことみルートと渚ルートで学園編を終わらせるのがやっとのような。これはやはりクラナドAfterで1,2クールやる伏線!だったらいいなあ。ハルヒの後にアフターやるとリトルバスターズ!が遅くなるかもしれませんが、とりあえずクラナドのストーリーはしっかりアフターを描いて欲しいので。ていうか、今から残り1クールと少しでアフターまでやられたら、泣きます。違う意味で。杏の、体育倉庫のおまじないができるくらいのゆとりがあれば最高なんですが。
今週は来週へのつなぎみたいな話。とはいえ春原の名シーンとかあり。しかしなんかこう、ちょっとあっさりしすぎてた感じ。あれ?こんなもんだったかなあと。まあ、実際にはあれくらいあっさりした、何気ない言葉なんだろうけど、もうちょっと盛り上げる演出があってもよかったような。ゲームでは結構来たシーンだったので。やっぱアニメとゲームでは媒体の差があるので仕方ないんでしょうけど。やっぱどうしても自分ペースで進められるゲームのほうが楽しみやすいのはしょうがないです。アニメだと泣けるシーンでも、そこで次週にいったり、チンプイのCMが入ったり。まあ、来週は原作でリアルに泣いてしまったシーンが来るので少し期待。
ついでにちょい前に描いたもんですが
リトバスのクド↓

しかし風子ルートの話引っ張るなあ・・・。2クールでこのペースだとことみルートと渚ルートで学園編を終わらせるのがやっとのような。これはやはりクラナドAfterで1,2クールやる伏線!だったらいいなあ。ハルヒの後にアフターやるとリトルバスターズ!が遅くなるかもしれませんが、とりあえずクラナドのストーリーはしっかりアフターを描いて欲しいので。ていうか、今から残り1クールと少しでアフターまでやられたら、泣きます。違う意味で。杏の、体育倉庫のおまじないができるくらいのゆとりがあれば最高なんですが。
今週は来週へのつなぎみたいな話。とはいえ春原の名シーンとかあり。しかしなんかこう、ちょっとあっさりしすぎてた感じ。あれ?こんなもんだったかなあと。まあ、実際にはあれくらいあっさりした、何気ない言葉なんだろうけど、もうちょっと盛り上げる演出があってもよかったような。ゲームでは結構来たシーンだったので。やっぱアニメとゲームでは媒体の差があるので仕方ないんでしょうけど。やっぱどうしても自分ペースで進められるゲームのほうが楽しみやすいのはしょうがないです。アニメだと泣けるシーンでも、そこで次週にいったり、チンプイのCMが入ったり。まあ、来週は原作でリアルに泣いてしまったシーンが来るので少し期待。
ついでにちょい前に描いたもんですが
リトバスのクド↓

今期のアニメ
ひだまり
東方から中国

いまだ紅魔郷のEXはクリアできず。いままでで一番進んだとこで、誰もいなくなるやつまでです。なんかもう、クリアできる気がしません。
さて、紅魔郷しかやってない自分でありますが、そのキャラの中では、中国、チルノあたりが特に気に入っています。
ということで中国で4コマの練習。
opencanvasというソフトを使ってみましたが、イマイチ使いづらかったかな。慣れないからだとは思いますが。描画時のマウスのポインタをみて、描画範囲が分からないのがとても痛いです。あと、なんか挙動が重い気がします。photoshopなんかと比べて。キャンバスを回転できるのはいいんですが。
あとsaiと違って、アンチエイリアスきった描画も出来るが個人的に気に入った特徴。しかしその他ほとんどの面でsaiのほうが描画性能が優れている気がします。
キャンバス回転させると、想定した描画位置より何ピクセルかずれちゃって、思ったように描画できないから、キャンバス回転できるというメリットもイマイチ効いてこないのが痛いです。
夏コミ

